Tren permainan dasar 2017

scientist casino

Tahun lalu cukup bagus untuk operator game. Kesimpulan ini dikonfirmasi oleh sejumlah besar penyedia game. Tapi ini sudah sejarah, dan kami terutama tertarik pada masa depan? Iklim bisnis apa yang akan datang dengan bisnis game di tahun 2017? Apa dampak tren kebijakan baru terhadapnya?

Game online

Pada tahun 2016, pasar game online global tumbuh lebih dari 9%, karena lebih dari 85 negara di seluruh dunia melegalkan game online. Game online dan kasino online menyumbang 70% dari pendapatan dari pasar game online. Permainan peluang di Internet sangat sukses karena berbagai macam permainan yang ditawarkan dan kenyamanan bermain tanpa batasan apa pun. Pemain paling penting di pasar game online yang menghasilkan pendapatan adalah Cina, Inggris, Australia, Amerika Serikat, Prancis, Jerman, dan Italia.
Pasar game online global kemungkinan akan melebihi $60 juta pada tahun 2020.

Konsolidasi pasar game online Perkembangan game online dalam beberapa tahun terakhir telah ditentukan oleh fakta bahwa kemunculan pasar game online belum mencapai maksimum, tetapi sangat dekat dengan maksimum ini. Hal ini menyebabkan akuisisi dan merger tertentu dari perusahaan game. Beberapa dari mereka terjadi karena alasan strategis, sementara yang lain, seperti penyerapan Bwin, terjadi karena perusahaan tidak dapat bersaing dengan sukses dengan organisasi yang lebih besar. Kedepannya, perkembangan teknologi dan perubahan preferensi konsumen tentunya akan menyebabkan meningkatnya tingkat persaingan di pasar.

Menurut Financial Times, William Hill sedang berjuang untuk menemukan CEO baru. Tahun lalu, ada pembicaraan trilateral tentang merger antara Rank Group dan 888, tetapi kesepakatan itu tidak terjadi. Jika ini terjadi, Playtech akan kehilangan salah satu pelanggan terbesarnya. Namun, jika penggabungan tiga arah William Hill, Rank, dan 888 gagal, mungkin itu akan terjadi dengan Playtech! Para ahli memperkirakan bahwa merger William Hill, 888 dan Playtech atau dua perusahaan mana pun dari daftar sangat mungkin terjadi pada tahun 2017.

Teknologi baru untuk industri game Teknologi baru terus memberikan dampak yang kuat di pasar. Mobile gaming terus tumbuh dan berkembang tanpa diragukan lagi. Namun, pertumbuhan ini, yang terkait dengan peningkatan kecepatan transmisi data seluler, hanya mungkin untuk produk baru dan lebih baik. Bagi pengguna, perubahan ini seharusnya tidak terlalu terlihat oleh mereka. Perbaikan mungkin akan terjadi dengan latar belakang dinamika tradisional.
Bitcoin
Tahun lalu, Komisi Perjudian Inggris memutuskan bahwa Bitcoin dapat digunakan sebagai alat pembayaran yang sah untuk perjudian online di Inggris. Operator terkenal dari seluruh dunia juga mulai menggunakan Bitcoin. Para ahli percaya bahwa kita akan melihat peningkatan popularitas Bitcoin di Internet pada tahun 2017. Dan ini terjadi bukan hanya karena nyaman tetapi juga karena penggunaan Bitcoin akan memungkinkan transparansi yang lebih besar. Bagaimanapun, setiap transaksi keuangan didokumentasikan setiap putaran roda roulette dan setiap dadu bergulir di Blockchain. Data ini tidak dapat diretas, diganti atau gagal, dan pada saat yang sama tersedia untuk semua orang. Setiap pemain akan dapat mengetahui apakah perusahaan game itu jujur ​​dan terintegrasi atau tidak. Diyakini bahwa kita berada di awal era keterbukaan, di mana teknologi blockchain akan mengubah seluruh dunia. Signifikansinya dapat dibandingkan dengan penyebaran Internet atau telepon pintar, yang tanpanya hidup kita sekarang sulit dibayangkan.

Keamanan adalah masalah besar Mengingat perkembangan teknologi baru dan pengaruhnya, masalah keamanan dianggap penting bagi perusahaan game online. Baru-baru ini, serangan DDoS pada sumber daya game telah menjadi populer. Tahun lalu, bandar taruhan online menderita secara signifikan dari mereka. Ternyata bahkan raksasa seperti William Hill tidak terlindungi dari serangan seperti itu. Selama musim gugur tahun lalu, layanan operator Inggris beroperasi sebentar-sebentar selama dua hari. Mengingat WillHill menghasilkan $ 5,4 juta per hari, kerugian dari serangan peretas dapat dianggap sangat serius. Oleh karena itu, investasi dalam keamanan operator game akan sangat besar di tahun 2017.

Pertumbuhan jumlah pemain di kalangan wanita

Pada 2015, tren peningkatan jumlah pemain wanita terbentuk. Tahun lalu ada momentum dan di 2017 pertumbuhan diperkirakan akan terus berlanjut. Studi menunjukkan bahwa wanita lebih suka bermain secara pribadi di perangkat elektronik pribadi mereka, di mana mereka dapat bermain dengan aman tanpa takut dengan pemain pria. Dan wanita di bawah usia 35 tahun jauh lebih aktif dalam perjudian daripada wanita di atas usia 35 tahun.

Perluasan kartu kredit dan debit
Masalah terbesar dengan perjudian online adalah perbedaan undang-undang di berbagai negara. Meskipun beberapa negara mengizinkan kasino darat, karena mereka berkontribusi pada pengembangan pariwisata, mereka memiliki sikap yang sangat negatif terhadap perjudian online. Contohnya adalah negara-negara seperti Korea Selatan, Jepang, Portugal dan Norwegia. Namun, game online tidak dapat sepenuhnya dilarang, karena pengguna dapat dengan mudah mengakses situs web asing melalui proxy dan bermain secara bebas dengan kartu kredit atau debit internasional.
Pemerintah dewan kabupaten tidak mengambil tindakan serius untuk melarang situs web ini karena dua alasan:

Mereka berasumsi bahwa orang-orang yang berpartisipasi dalam kegiatan tersebut cukup terdidik dan sadar akan konsekuensinya atau aman secara finansial sehingga kerugian tidak dapat menyebabkan kerusakan signifikan pada mereka dari sudut pandang finansial. Alasan kedua adalah bahwa larangan penuh pada sumber daya game asing akan memaksa pengiklan untuk tidak menempatkan iklan mereka di situs web nasional, yang menyebabkan hilangnya pendapatan.

Perubahan kebiasaan konsumen

Salah satu tren terpenting dalam industri game adalah pertumbuhan pasar untuk game sosial dan seluler. Peningkatan jumlah pengguna perangkat seluler telah mempercepat pertumbuhan game online dan pasar game. Game sosial yang menghasilkan pendapatan di jejaring sosial saat ini merupakan salah satu arah terpenting dalam perjudian yang populer di kalangan penjudi.

Sekarang ada perubahan signifikan dalam perilaku konsumen di tingkat global pemasaran game online. Meningkatnya popularitas aplikasi game sosial adalah faktor terpenting yang diharapkan dapat berkontribusi pada pengembangan pasar. Pengembang perangkat lunak game mengikuti tren dan berinvestasi dalam pengembangan peluang game sosial yang inovatif untuk perangkat seluler. Jumlah orang yang berpartisipasi dalam aktivitas permainan sosial meningkat, karena mereka termotivasi untuk “bersaing dengan teman”. Alasan lain untuk peningkatan jumlah pemain sosial adalah:

Komunikasi dan interaksi menggunakan game, Game yang mudah digunakan, Banyak turnamen.

Author: blogadmin

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *